http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
楽しみだああああああああああああああああああ!
オリジナルカードゲームが付いてくる限定版が欲しいが
http://store.jp.square-enix.com/sp/saga_sg/index.html
ちょっと値段が張りすぎやしませんかスクエニさああああん!!!
2016年9月14日水曜日
2016年9月12日月曜日
「裁判長!ぼくの弟懲役4年でどうすか」読んだ
kindleで

漫画家 松橋犬輔 さんの実弟が
実際に逮捕され
裁判にかかり
判決が出るまでを
松橋犬輔さんが描いたマンガ

「裁判長!懲役4年でどうすか」
という裁判傍聴記録の漫画化を連載中に
弟が逮捕されて裁判になるという運命の凄さ

被告人の周囲の人の心理状態はどうなのか
が伝わってきてよかった
この弟さん(被告)の場合
周囲の人々との温度差があって
それが妙にリアルな感じだった
もし自分が同じ罪で捕まったとして
同じような態度をとってしまうかもしれないな…
と考えさせられた

松橋犬輔 さんの漫画はジャンプ改の「君とガッタメラータ!」で初めて読んで
続く「神様、キサマを殺したい。 」も好きで読み続けてたんだけど
1年前ぐらいから病気で連載が休止されている
復活楽しみに待っています!

漫画家 松橋犬輔 さんの実弟が
実際に逮捕され
裁判にかかり
判決が出るまでを
松橋犬輔さんが描いたマンガ

「裁判長!懲役4年でどうすか」
という裁判傍聴記録の漫画化を連載中に
弟が逮捕されて裁判になるという運命の凄さ

被告人の周囲の人の心理状態はどうなのか
が伝わってきてよかった
この弟さん(被告)の場合
周囲の人々との温度差があって
それが妙にリアルな感じだった
もし自分が同じ罪で捕まったとして
同じような態度をとってしまうかもしれないな…
と考えさせられた

松橋犬輔 さんの漫画はジャンプ改の「君とガッタメラータ!」で初めて読んで
続く「神様、キサマを殺したい。 」も好きで読み続けてたんだけど
1年前ぐらいから病気で連載が休止されている
復活楽しみに待っています!
2016年9月10日土曜日
東京ザナドゥeX+はじめました
2016年9月7日水曜日
動画編集したよ
2016年9月6日火曜日
テイルズオブベルセリア、クリアしたよ!
テイルズオブベルセリア、クリア
時間かかった…
クリア済みセーブデータはこんな感じ
プレイ時間は60.5時間ぐらい
ラスボスに挑んだ時のベルベットの装備はこれ
難易度は序盤からハードに変更してずっと遊んでたけど
中盤から戦闘はAUTOでやってた
終盤はライフィセットをパーティトップにして
AUTOにしつつちょいちょい聖隷術を指定するような遊び方だった
ラスボス戦はそのやり方だと辛かったので
ベルベットをMANUAL操作してややごり押気味のプレイで勝てた
ラストダンジョン直前にそれなりにサブクエストも遊んだし
異海探査も真面目に繰り返してた
装備強化もできるだけやってたけど
毎装備きちんと強化するのは無理だった
最初から最後まで暗めのトーンでストーリーが進むからやっててしんどかったよ…
エクシリア(1)以来の久々のテイルズクリアだった
ゼスティリアのPS4版も買ってあるから
比較の意味も込めて次遊びたい
2016年1月3日日曜日
続・手持ちゲームソフトのリストアップ作業
引き続き、各ハードの手持ちゲームソフトリストアップを進めている
次はwiiのソフト
このFFCCCB(ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー)は
個人的にとても好きなタイトル
今まで遊んできた全てのゲームの中で一番『おしいっ!』と感じる一本
手持ちのwiiソフトは今のところ60本ぐらいでした
次はwiiのソフト
このFFCCCB(ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー)は
個人的にとても好きなタイトル
今まで遊んできた全てのゲームの中で一番『おしいっ!』と感じる一本
手持ちのwiiソフトは今のところ60本ぐらいでした
2015年12月27日日曜日
手持ちゲームソフトのリストアップ作業
2015年10月13日火曜日
オリとくらやみの森
春先に買ってしばらく遊んでいなかった『オリとくらやみの森』を久しぶりにプレイ
http://www.xbox.com/ja-JP/games/ori-and-the-blind-forest
http://store.steampowered.com/app/261570/?l=japanese
steamで購入したPC版
風のエレメントを手に入れるところまで進めた
久しぶりにプレイして操作方法は完全に忘れてたけど
しばらく遊んでたらすぐに思い出せた
幻想的で美しい雰囲気を作り出すグラフィックと音楽は秀逸だし
色々登場するギミックを攻略するのが凄く楽しい
"打撃"というアクション気持よくて
敵や敵が放出した敵弾、その他特定のオブジェクトをロックして
ロック出来る数秒の間にロック解除時に飛び出す方向を指定できる感じ
とにかくバンバン死んじゃうくらいの難易度なんだけど
やり直しがすぐ出来るようになってるので
難所もあまりストレスを感じず繰り返し遊び続けられる
なんとかクリアを目指したい
http://www.xbox.com/ja-JP/games/ori-and-the-blind-forest
http://store.steampowered.com/app/261570/?l=japanese
steamで購入したPC版
風のエレメントを手に入れるところまで進めた
久しぶりにプレイして操作方法は完全に忘れてたけど
しばらく遊んでたらすぐに思い出せた
幻想的で美しい雰囲気を作り出すグラフィックと音楽は秀逸だし
色々登場するギミックを攻略するのが凄く楽しい
"打撃"というアクション気持よくて
敵や敵が放出した敵弾、その他特定のオブジェクトをロックして
ロック出来る数秒の間にロック解除時に飛び出す方向を指定できる感じ
とにかくバンバン死んじゃうくらいの難易度なんだけど
やり直しがすぐ出来るようになってるので
難所もあまりストレスを感じず繰り返し遊び続けられる
なんとかクリアを目指したい
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